Moduł III
Labirynt


Trzecie nasze spotkanie ze Scratch'owym Kotkiem nie należało do łatwych. Programowaliśmy poruszanie się Kotka w gąszczu korytarzy i wspólnie szukaliśmy możliwości dotarcia do wyjścia z labiryntu. Dodatkową przeszkodę stanowiły dwa "potworki", które przeszkadzały w dojściu do kresu wędrówki.
Z dużym zadowoleniem zakończyliśmy pracę nad skryptami programu.





lightbox javascript galleryby VisualLightBox.com v6.0

Nasze prace


Patrycja - kl.VI

Wiktor - kl.VI

Amelia - kl.V

Kacper - kl.V

Jakub - kl.VI

Joanna - kl.V

Kamil - kl.V